Somit begann ich in Solid Works diese nachzukonstruieren und importierte das fertige 3D-Modell in C4D.
Hier ein Rendering des frischen C4D-Importes:
(Juni 2008)http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 695275.jpg
Nun begann ich Maxwelltexturen zu übernehmen in Größe und Art zu variieren und auf das Modell zu bringen. Schlieslich renderte ich in Maxwell ca. 4 Stunden eine Außenszene (da ich damalig mit der Beleuchtung von Innenszenen noch nicht so klar kam)
(Juni 2008)http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 700259.jpg
Da ich jedoch immernoch nicht genug hatte und der Gesamtaufwand des Modelles nach weiterer Verwendung schrie, spielte ich noch etwas mit dem Sketch&Toon Renderer von C4D rum und es enstand schlieslich diese Arbeit:
(Juni 2008)http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 701962.jpg
Insgesamt sind zwar noch einige Fehler enthalten, jedoch stellt dieses Projekt mein bisher aufwendigstes dar, da ich sehr gerne ins Detail gehe statt großflächige Szenen zu erstellen.







