Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Hier könnt ihr eure fertigen Bilder posten

Moderator: morpheus-dev

Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Beitragvon Sonysonic » 27.02.2009, 15:43

Da ich nach neuen Herrausforderungen suchte, brachte ein Freund von mir mich auf die Idee mal was relativ detailreiches zu probieren. Somit schickte er mir diese Kopfhörer zu und bat mich diese in 3D nachzuempfinden.

Somit begann ich in Solid Works diese nachzukonstruieren und importierte das fertige 3D-Modell in C4D.
Hier ein Rendering des frischen C4D-Importes:

Bild (Juni 2008)
http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 695275.jpg
Nun begann ich Maxwelltexturen zu übernehmen in Größe und Art zu variieren und auf das Modell zu bringen. Schlieslich renderte ich in Maxwell ca. 4 Stunden eine Außenszene (da ich damalig mit der Beleuchtung von Innenszenen noch nicht so klar kam)
Bild (Juni 2008)
http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 700259.jpg
Da ich jedoch immernoch nicht genug hatte und der Gesamtaufwand des Modelles nach weiterer Verwendung schrie, spielte ich noch etwas mit dem Sketch&Toon Renderer von C4D rum und es enstand schlieslich diese Arbeit:

Bild (Juni 2008)
http://www.renderosity.com/mod/gallery/ ... 701962.jpg
Insgesamt sind zwar noch einige Fehler enthalten, jedoch stellt dieses Projekt mein bisher aufwendigstes dar, da ich sehr gerne ins Detail gehe statt großflächige Szenen zu erstellen.
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Re: Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Beitragvon morpheus-dev » 27.02.2009, 21:50

Gefällt mir sehr!
Würde mich aber auch über ein größeres Projekt freuen,
bei den Details zwar ein haufen Arbeit, aber es lohnt.
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Re: Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Beitragvon Admin » 03.03.2009, 21:18

Genau meine Meinung, ich komme immer an meine PC-Leistungsgrenze und habe dadurch noch einige Projekte noch nicht zu meiner Zufriedenheit abgeschlossen. Wieviele Polygone hat dein Modell ?

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Re: Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Beitragvon Sonysonic » 04.03.2009, 00:18

Admin hat geschrieben:Genau meine Meinung, ich komme immer an meine PC-Leistungsgrenze und habe dadurch noch einige Projekte noch nicht zu meiner Zufriedenheit abgeschlossen. Wieviele Polygone hat dein Modell ?

MFg Enrico


Auch hier möchte ich zu Beginn anmerken dass diese starken Artefakte und Verschwimmungen der neu geuppten Bilder bei mir Augenkrebs verursachen! Es wäre schön wenn sich eine qualitativ adäquate Lösung findet. Warum waren die Verlinkungen nicht ausreichend? Nur wegen der Forenvorschau?

Das gesamte 3D-Modell (in der Sketchphase) benötigt einen Speicher von 16436 Kb, besitzt 381791 Punkte, 764614 Polygone und besteht aus 69 Objekten.
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Re: Kopfhörer SR 325 (GRADO LABS)

Beitragvon Admin » 08.03.2009, 01:31

War nicht böse gemeint war nur besser zur Foren übersicht ,gib mir bitte noch mal deine Links und ich stelle sie unter die Bilder .

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